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martes, 29 de noviembre de 2011

Kingston: SSD será el medio de almacenamiento más popular para finales de 2012



Los SSD nos acompañan desde hace ya un par de años, y a cada día que pasa se convierten en un formato más popular entre los conocedores y aficionados a los ordenadores personales. Son, en teoría, más resistentes que sus homólogos magnéticos, y son notablemente más rápidos incluso en sus modelos más económicos, lo que hace que sean cada vez más admirados y deseados por todos. Sin embargo uno de los aspectos que más perjudica las ventas de estas unidades son sus costes de producción, todavía muy elevados, y que repercuten negativamente en el precio de venta al público. Sin embargo esto es inherente a toda tecnología relativamente nueva, lo que significa que con el paso del tiempo su fabricación será más barata, y por lo tanto su precio en el mercado también se beneficiará.

Kingston, fabricante mítico de memorias DRAM, y más recientemente prolífico productor de unidades SSD, cree que este tipo de almacenamiento se impondrá en el mercado, algo que tiene bastante lógica, aunque según su criterio, lo hará en apenas un año. El director de ventas de memorias Flash de la firma, Nathan Su, afirma que los SSD reducirán su coste de fabricación a apenas 1 dólar por Gigabyte a finales de 2012, tal y como afirmaban las previsiones de los analistas allá por el mes de mayo, lo que daría un empujón a la plataforma, que se convertiría en el medio de almacenamiento predilecto del consumidor, por encima del hasta ahora rey indiscutible, el disco duro. Esta rebaja se deberá no solo al menor coste de las memorias NAND Flash por una bajada en general de los materiales, sino también a la transición a procesos de fabricación más pequeños, inferiores a 20nm, y un mejor conocimiento de la tecnología, que mejorará la cadena de producción.

Sin embargo no podemos sino preguntarnos si incluso con una rebaja sustancial en su producción, los SSD serán capaces de dominar un mercado tan difícil como el de los discos duros, y no por falta de recursos tecnológicos, pues la velocidad y durabilidad de las unidades está más que demostrada, sino por otros factores, en los que el tradicional disco magnético manda, y seguirá mandando al menos durante unos cuantos años más.

SSD vs HDD: El precio y capacidad

Hágase pues la tan esperada bajada de precio de las unidades SSD; nos encontraremos con una reducción media del 35%, y unidades de 128GB de gama media por US$128, frente a los posibles $200 actuales, con un coste por GB de $1.56. Sin duda es una rebaja considerable, que coloca estas unidades en un marco más asequible por el consumidor medio, pero que sigue estando a años luz de los habituales discos duros, que tantos años de almacenamiento nos han proporcionado. En comparación, y crisis de los HDD a parte, un disco duro de 2 Terabytes nos costaría menos que el mencionado SSD de 128 GB, a pesar de tener más de 15 veces su capacidad.

En una era en la que la capacidad lo es todo, para asegurarnos en formato sólido el espacio suficiente para guardar nuestros recuerdos, nuestro trabajo y ocio, nuestra biblioteca multimedia y en general todo lo que compone nuestra vida digital, tendríamos que gastarnos una cantidad desorbitada de dinero. A este respecto, los discos duros son la unidad a elegir.

¿Seguirán bajando de precio las memorias NAND Flash y la tecnología de fabricación de SSD? Por supuesto, pero al igual que con los discos duros, esto sucederá paulatinamente, y posiblemente no alcanzarán el nivel actual de estos hasta pasada casi una década. Punto para los dispositivos de almacenamiento magnéticos.

SSD vs HDD: El rendimiento

Para qué dilatar más la inevitable conclusión: Las unidades SSD son a los discos duros lo que el Serial ATA 3 (6Gbps) es a la interfaz P-ATA33. El rendimiento de la mayoría de SSDs actuales supera con creces las ambiciones más salvajes de cualquier HDD, incluso de aquellos de alto rendimiento. Si bien la gama baja está bastante limitada, con velocidades de escritura por debajo incluso de los 150 MB/s, todos los modelos de nueva “hornada” cumplen de sobra, con unas tasas medias superiores a los 250MB/s tanto en lectura como escritura, con una serie de modelos de altas prestaciones que superan los 500MB/s en ambas tareas, todo ello sin salir del mercado para el usuario doméstico, y manteniendo unos precios relativamente parecidos.

Seagate ha intentado dar un paso adelante en los medios magnéticos con sus series Momentus XT y más recientemente en el campo de los sobremesa con la línea Barracuda XT, añadiendo una caché en formato NAND Flash, creando en efecto una unidad realmente rápida, capaz de precargar los archivos más habituales en esa memoria caché de modo que cuando intentamos ejecutar una aplicación o acudir a datos que consultamos habitualmente, el acceso es prácticamente instantáneo. Pero más allá de esto, las tasas de lectura y escritura siguen muy por debajo de lo que una unidad de almacenamiento sólido puede ofrecernos, incluso contando con ese particular “acelerador”.

El mañana

No podemos medir un SSD y un HDD de igual a igual por innumerables razones, y no se debe hacer. Al menos de momento, cada tipo de almacenamiento tiene un propósito y un público objetivo, y ambos pueden coexistir no solo en el mismo mercado, sino también — y siendo muy recomendable — en el mismo sistema.

El disco duro podría considerarse como un sistema de almacenamiento a largo plazo, donde podemos dejar guardados nuestros documentos y archivos durante mucho tiempo para mantenerlos a salvo, mientras que el SSD sería una unidad inmediata, a la que poder acceder a la velocidad del rayo para mover continuamente información a la velocidad del rayo; estos serían la unidad de sistema perfecta — siempre que no se utilicen a modo de espacio de intercambio, algo que podría perjudicar su rendimiento con el paso del tiempo — para arrancar nuestros programas y juegos mucho más rápido, y procesar grandes trozos de datos en menos tiempo.

La predicción de Kingston, pese a pecar de excesivo optimismo, no dista mucho de la realidad. Los SSD se impondrán con el tiempo, y aunque es posible que sí sean el tipo de unidad preferido por el usuario ya en estos momentos, el dominio del mercado no podrá ocurrir hasta que las pautas en la relación capacidad/precio sigan reduciéndose.

Las primeras CPU Intel Ivy Bridge detalladas con velocidades de reloj


La plataforma sucesora de Sandy Bridge está cada día más cerca; aunque no existe una fecha concreta de salida, los nuevos procesadores Ivy Bridge de Intel, fabricados con la tecnología de producción 3D Tri-Gate están cada vez más cerca, y se los espera en algún momento durante el segundo cuarto del próximo año. A pesar de los esfuerzos de la compañía por guardar en el más absoluto secreto los detalles sobre la nueva generación de chips, los insiders que alimentan los sitios webs especializados han conseguido una vez más colarse por alguna brecha para traernos la última novedad sobre los próximos procesadores de Intel. Las primeras unidades Core i de plataforma Ivy Bridge comenzarán a llegar en teoría en el mes de abril de 2012, y ya se han filtrado, entre otros datos, algunos de los modelos con sus respectivas frecuencias.

Como ocurriese con el lanzamiento de Sandy Bridge, Intel se ocupará primero de llenar el espectro medio y medio-alto del catálogo, con unidades Core i5 y Core i7 de uso doméstico, antes de comenzar a producir y distribuir las unidades de mayor rendimiento, que podrían estar disponibles antes de que llegue el verano. Un total de 8 procesadores distintos ha sido detallado, todos con cuatro núcleos y velocidades comprendidas entre los 3 y los 3.5Ghz, de entre los que destaca la presencia de una gran variedad de modelos Core i5, que abarcan un mayor rango de velocidades.
  • Core i7-3770K: 3.50Ghz, 4 núcleos / 8 Hilos (Turbo 3.90Ghz) Gráficos Intel HD4000
  • Core i7-3770: 3.40Ghz, 4 núcleos / 8 Hilos (Turbo 3.90Ghz) Gráficos Intel HD4000
  • Core i5-3570K: 3.40Ghz, 4 núcleos / 4 Hilos (Turbo 3.80Ghz) Gráficos Intel HD4000
  • Core i5-3570: 3.40Ghz, 4 núcleos / 4 hilos (Turbo 3.80Ghz) Gráficos Intel HD2500
  • Core i5-3550: 3.30Ghz 4 núcleos / 4 hilos (Turbo 3.70Ghz) Gráficos Intel HD2500
  • Core i5-3470: 3.20Ghz 4 núcleos / 4 hilos (Turbo 3.60Ghz) Gráficos Intel HD2500
  • Core i5-3450: 3.20Ghz 4 núcleos / 4 hilos (Turbo 3.50Ghz) Gráficos Intel HD2500
  • Core i5-3330: 3.00Ghz 4 núcleos / 4 hilos (Turbo 3.20Ghz) Gráficos Intel HD2500
Al igual que en la generación actual, la gama de procesadores Core i con núcleos Ivy Bridge cuenta con modelos avanzados, que se distinguen de los demás por la letra K al final del nombre de modelo, que tienen un multiplicador desbloqueado y un mayor índice de overclocking. En cuanto a la diferencia entre versiones, observamos como de nuevo los Core i7 incluyen Hyperthreading, con 8 hilos de procesamiento y 4 núcleos físicos. Otras diferencias básicas incluyen una GPU de nivel inferior en los Core i5 por debajo del modelo 3570, y una cantidad menor de memoria caché (8MB para los Core i7, 6MB para los Core i5) Una de las principales novedades de esta gama es un descenso notable en el TDP, que pasa d elos 95W máximos de los Sandy Bridge a un más modesto y agradable nivel de 77W. Todos los procesadores incorporan una controladora de memoria RAM de doble canal con soporte hasta 1600Mhz.

Además de estas primeras CPU se espera que en el tercer cuarto de 2012 comiencen a aparecer también unidades “premium” por encima del rendimiento del más avanzado Core i7-3770K, y en el caso de los Core i5 se incorporarán también nuevos modelos intercalados para completar el catálogo. Por los números no podemos deducir gran cosa acerca de su desempeño en comparación con los modelos a la venta en este momento, pero sin duda la reducción de índice de producción de calor es resultado del nuevo proceso de fabricación Tri-Gate a 22 nanómetros, que también influirá positivamente en el rendimiento de los procesadores.

Microsoft Kinect de nueva generacion: tan preciso que podría leernos los labios


Kinect no es un “hit momentaneo”, o eso es lo que pretende Microsoft, que ha invertido una cantidad importante de tiempo y recursos para sacar adelante esta plataforma de captura de movimientos. Sin embargo Kinect, pese a su versatilidad, es limitado, y no puede ser todo lo preciso que la compañía o los usuarios quisieran, debido principalmente a que no cuenta con una CPU propia que se encargue de procesar las señales, y la resolucíon de su única cámara RGB es de 640x480 pixels, insuficiente para sacar una lectura más clara y completa del cuerpo humano. Este modelo no se puede cambiar, pero Microsoft parece estar ya trabajando en la próxima versión, o un “Kinect 2” si lo preferimos, mucho más potente y preciso que la versión actual.

Según Eurogamer, la firma de Redmond ya prepara su nuevo Kinect, con una gran mejora en la captación de movimientos y reconocimiento de voz ampliado. Según la fuente de la web de videojuegos, este nuevo dispositivo de captura sería extremadamente preciso, tanto que podría incluso llegar a intepretar el movimiento de los labios. Esta nueva versión llegaría junto a la próxima consola de Microsoft, y estaría incluido en todos los packs, de modo que sería una de las interfaces por defecto, o la primaria, de la nueva Xbox. El insider que ha proporcionado la información decía lo siguiente:
“Kinect 2 será tan poderoso que permitirá leer los labios de los jugadores, detectar cuando están de mal humor, y determinar en qué dirección están mirando. Kinect 2 puede monitorizar la entonación y volumen de las voces de los jugadores, así como las características faciales para medir diferentes estados emocionales”
Una de las limitaciones más preocupantes de Kinect, es que a través del puerto USB 2.0 tan solo se puede muestrear una imagen de 320x240 pixels, a pesar de que la resolución de la cámara dobla esta cantidad, por causa de la gran cantidad de información obtenida por la malla de puntos de luz infrarroja. Presumiblemente, si Kinect 2 es capaz de leer labios, no solo llevaría una cámara de mayor resolución, sino que incorporaría un procesador propio que manejase la información para enviarla de un modo simplificado a través del puerto USB, o bien se valdría de otra interfaz, lo que querría decir que la próxima Xbox contaría con USB 3.0 u otra tecnología, posiblemente propietaria. Kinect 2 además podría comunicarse directamente con el procesador y la memoria RAM gracias al nuevo hardware, algo que refuerza la teoría de la nueva interfaz de transferencia.

Por el momento la información solo puede ser clasificada como rumor, a falta de verificación de las fuentes de Eurogamer, pero sin duda encajaría con la estrategia de Microsoft de integrar Kinect como una de las partes centrales de sus productos de nueva generación, sea sistema operativo, como Windows 8, o dispositivos de entretenimiento doméstico, como Xbox 360 y su sucesora. No soy precisamente un fan de Kinect, pero el avance parece realmente interesante. Teniendo en cuenta que uno de los motivos por los que la versión actual de Kinect no pudo incorporar una CPU propia eran los costes de fabricación, ¿será capaz Microsoft de mantener un precio cabal para la nueva versión?

‘iPhone 5,1’, ‘iPad 2,4’ y ‘Apple TV 3,1’: los futuros dispositivos con iOS de Apple


Entre los próximos productos que Apple puede lanzar, está el portátil MacBook Air pero de 15 pulgadas, , aunque ya sabes, depende de la credibilidad que le des a los rumores dentro del mundo de Apple.

Lo que ya no son rumores son los nuevos productos que van a llegar con iOS 5, se confirman gracias al código del nuevo iOS 5.1 beta tres nuevos productos, un nuevo iPhone, un nuevo iPad y un nuevo Apple TV. En el código de iOS 5.1 se hacen referencia como iPhone 5,1, iPad 2,4 y Apple TV 3,1 como nombre “en clave”, pero es cierto que viene a confirmar decenas de rumores.

Por un lado tenemos el “iPhone 5,1” que sería el iPhone 5, de lanzarse a mediados de año de 2012. Tan solo se sabe que está en desarrollo, aunque a estas alturas debería estar en su fase más avanzada de desarrollo y tests, pero ninguna característica filtrada, solo esta confirmación de que existe. ¿Quizá pantalla de cuatro pulgadas como se había comentado?
En cuanto a “iPad 2,4”, pero también iPad 3,1, iPad 3,2 y iPad 3,3. Esto significa que existen dos modelos, un iPad 2,4 que podría ser alguna especie de actualización para alguna operadora del iPad 2 y tres versiones de un nuevo modelo de iPad, que vamos a suponer es el iPad 3 en tres versiones, normalmente versión Wi-Fi, versión Wi-Fi y 3G y el tercero podría ser una versión compatible con otras redes como LTE.

“Apple TV 3,1” es una de las más esperadas, un nuevo producto basado en Apple TV, que esperemos por fin llegue con la opción de instalar aplicaciones y juegos, tal y como Google TV ahora permite.

Parece que Apple lanzará productos “sin sorpresas”, o por lo menos siguiendo la tendencia de nuevo iPhone, nuevo iPad y nuevo Apple TV. ¿Y dónde está el nuevo iPod Touch?

Lenovo LePad S2007 y LePad S2010: dos nuevas tablets del gigante asiático


Lenovo es fuerte en China, aunque siguen teniendo una gran posición en el mercado de los portátiles profesionales, en la gran mayoría de las ocasiones se confunde a esta marca como “solo para profesionales”. Lejos de esto, Lenovo parece tener fuerzas suficientes para lanzar nuevos productos de consumo, como las dos nuevas tablets que han lanzado en China, las nuevas Lenovo LePad S2007 y LePad S2010 que se acaban de lanzar en China.
Y si la guerra de tablets es cruel y violenta con decenas de modelos ahora mismo en el mercado, añade dos nuevas de 7 y 10 pulgadas respectivamente de un gigante asiático como es Lenovo, que inicialmente están enfocadas al mercado Chino, pero que no extrañaría que diesen el salto a otros continentes.

Características Lenovo LePad S2007/S2010

  • Procesador de doble nucleo Qualcomm a 1.5GHz.
  • 1GB de memoria RAM.
  • Pantalla de 7 pulgadas (S2007) y de 10 (S2010) pulgadas IPS.
  • Resolución de 1280x800 píxeles.
  • Cámara trasera de 8 megapíxeles, frontal de 1.3 megapíxeles para videoconferencias.
  • Wi-Fi 802.11n, 3G
  • Android Honeycomb
  • Batería de 3780mAh (S2007) y de 7560mAh (S2010)

Seagate Momentus XT de segunda generación: disco duro híbrido con 750GB


La línea Momentus XT de Seagate se ha vuelto muy popular entre los usuarios de ordenadores portátiles, pues ofrece una capacidad aceptable de almacenamiento magnético en conjunto con una caché NAND Flash para acelerar el comportamiento general de la unidad. Seagate, en medio del desorden logístico que sigue azotando a los fabricantes de discos duros, ha lanzado un nuevo modelo de esta unidad híbrida HDD/SSD con un aumento de almacenamiento y una memoria caché sólida más amplia para mejorar el rendimiento del disco duro.

Especificaciones técnicas

  • 750GB de capacidad con 32MB de buffer
  • 7.200 RPM
  • Memoria caché SSD 8GB SLC
  • Interfaz Serial ATA III 6Gbps
  • Medidas y peso: 9.7 milímetros de altura (estándar), 115 gramos
  • Tiempo de acceso: 11ms/13ms lectura/escritura, latencia media de 4.2ms
  • Potencia media 1.2W reposo, 2.4W en funcionamiento
El nuevo Momentus XT incorpora un plato magnético con 750GB de capacidad con una velocidad de giro de 7200rpm y un buffer propio de 32MB. La memoria caché SSD incorporada se ha doblado, contando ahora con 8GB para el almacenamiento de los datos accedidos más frecuentemente, y lo que es más importante, esta caché está producida con módulos NAND Flash SLC, bastante más eficientes y con una durabilidad superior. El nuevo Momentus XT incorpora también nueva interfaz Serial ATA III, con un mayor ancho de banda, lo que acentuará más si cabe la promesa de Seagate de unos tiempos de arranque más cortos y un tiempo de acceso mucho menor, aunque por supuesto no al nivel de las unidades SSD completas, un par de peldaños por encima. La solución hallada por Seagate se asemeja mucho a la tecnología SRT que Intel ha incorporado en los chipsets Z68 para Sandy Bridge, que permite instalar una unidad SSD para complementar nuestro disco duro de sistema, funcionando a modo de caché para mejorar la respuesta de la unidad magnética.

Disponibilidad y precio

La más nueva unidad de Seagate estará disponible a partir de hoy en los Estados Unidos en distribuidores como Amazon, CDW o Newegg, y poco a poco irá llegando al resto de regiones. Su precio retail es de US$189, y llegará con una garantía de 5 años. Así pues, el fabricante de discos duros tiene cubiertos los nuevos equipos con interfaz más rápida (SATA III) con este nuevo disco híbrido HDD+SSD, que reduce considerablemente el tiempo de acceso a nuestra información, permitiendo un rendimiento superior, sin tener que prescindir de la capacidad extra de un disco duro convencional.

AMD se mueve hacia el mercado móvil


El fabricante de microprocesadores AMD ha anunciado nuevos detalles sobre su estrategia de reestructuración, que la ha llevado recientemente a anunciar el recorte de aproximadamente el 10% de su plantilla. El nuevo enfoque de la compañía parece ser el de los productos móviles, alejándose de su lucha directa con Intel por el mercado de los microprocesadores para PC, y más cerca de tablets y teléfonos móviles inteligentes. Estos son tiempos difíciles para AMD, que está sufriendo unas críticas muy duras por el rendimiento de su última línea de CPUs de alto rendimiento, y cuya producción se encuentra en una situación delicada debido a los problemas de Global Foundries con los procesos de 28nm. En tal punto de inflexión, tal y como resume el portavoz de la firma Mike Silverman en una entrevista con Mercury News, AMD deberá olvidarse de la vieja rutina “AMD contra Intel”, porque en sus propias palabras “ya no se tratará más de eso”.

La entrada en un mercado nuevo como el de los dispositivos móviles abre una puerta con un futuro impredecible para AMD, aunque con bastante esperanza sin la presión que supone competir con Intel, o al menos con una competencia más igualada en el campo de los procesadores de bajo consumo. Con el dominio de la micro arquitectura ARM, opción de facto en la práctica totalidad de dispositivos de carácter móvil, cabe la posibilidad de que AMD licencie el uso de esos diseños tal y como predicen los rumores desde hace unas semanas, y comience a planificar una nueva serie de procesadores basados en Cortex, metiéndose en el terreno de NVIDIA, Qualcomm, Samsung o Texas Intruments, aunque esto los llevaría nuevamente a un sitio complicado, con una competencia bien establecida y la misión de diferenciarse del resto, algo que podría hacer con algo de ayuda de su división de unidades gráficas, antes ATi, que ya tiene experiencia pasada en la producción de SoCs y chips gráficos para productos móviles.

Dejar a un lado la arquitectura x86 como producto menos importante y centrarse en la elaboración de nuevos productos basados en ARM podría ser una mala idea para una compañía que ha ganado su leal base de fans a partir de sus procesadores para ordenadores personales, aunque también ayudaría a AMD a expandirse a terrenos donde no esté continuamente presionada por el gran peso de Intel, que bien podría quedarse como única productora de CPUs x86 para tablets y smartphones, mientras que la salud de ARM sigue creciendo y su catálogo es cada vez más rico en opciones.

AMD no revelará oficialmente sus planes hasta febrero del próximo año, lo que les da tiempo a ellos de pensar en su nuevo rumbo, y al resto de la industria, y a los consumidores, de elucubrar nuevas teorías sobre esta aventura que está por venir. Aún de confirmarse, queda también por ver si AMD dejará por completo de diseñar nuevas CPUs convencionales, o podremos finalmente ver las nuevas plataformas que están en preparación para los próximos años, como Trinity, que se barajaba como la gran apuesta de la compañía para competir con la plataforma Ultrabook propuesta por Intel.

lunes, 28 de noviembre de 2011

USB Manager, administra tus dispositivos USB


USB Manager es un sencillo pero completo programa que nos ayudará a administrar nuestros dispositivos USB, independientemente de si se trata de una unidad de almacenamiento, un dispositivo de audio o una impresora, por ejemplo.

Nada mas abrirlo nos encontramos con los cuatro tipos básicos de dispositivos soportados:
  • Unidad de almacenamiento
  • Impresora USB
  • Audio USB
  • Escáner USB
Por defecto aparecen todos habilitados pero deshacernos de ellos es tan sencillo como hacer un clic de ratón a través de la interfaz. Desde el icono de la bandeja del sistema también tenemos acceso a los mismos, y de nuevo es sencillo habilitar o deshabilitar independientemente de la aplicación en la que nos encontremos.

Si lo deseamos podemos establecer una contraseña para que las personas con las que compartimos el ordenador no tengan acceso a dichas opciones, a las cuales por cierto pueden asignárseles teclas de acceso rápido.

¿Y cual es el verdadero objetivo de USB Manager? Pues hacernos cargo de los dispositivos que pese a que deberían estar deshabilitados no lo están, de ahí los tipos audio, o impresora por ejemplo. Muchas veces el software original no permite deshabilitar del todo el dispositivo, con el consiguiente gasto energético y consumo que puede llegar a hacer que los receptores de los dispositivos estén a alerta y vayan descargándose poco a poco.

Para probarlo tan solo tienes que descargarlo desde Makesoft, donde se ofrece de manera gratuita.

Facebook se enfrenta a sanciones de la UE por la venta de datos


Una de las grandes fuentes de ingresos de Facebook es la publicidad en su red social, pero no una publicidad cualquiera sino una publicidad totalmente dirigida según los datos que los usuarios publican en sus perfiles, una información de gran valor para las empresas y a la que la red social de Mark Zuckerberg sabe sacarle bastante partido. Ante esta compra-venta de datos, autoridades y usuarios han mostrado su preocupación ante la indefensión que sufren ante unos datos almacenados en Estados Unidos y que escapan de su control; tanto es así que la Unión Europea presentó en enero una directiva que podría poner en jaque a Facebook e, incluso, sancionarla económicamente.

Salvo que los usuarios lo permitan de manera específica, la nueva Directiva Europea no permitirá que este tipo de venta de datos se produzca y, por tanto, esta nueva legislación podría suponer una importante barrera al modelo de negocio de Facebook y a la forma que tiene de hacer dinero (que incluso podría afectar a los rumores de salida a bolsa que apuntan a que, quizás, 2012 sea el año en el que Facebook se lance al mercado bursátil).

Según la Vicrepresidenta de la Comisión Europea, Viviane Reding, la nueva legislación europea en materia de protección de datos garantizará los derechos de los usuarios y penalizará a las empresas infractoras:
Hago un llamamiento a los proveedores de servicios, especialmente a las redes sociales, para ser más transparentes acerca de cómo funcionan y, por tanto, los usuarios conozcan qué datos son recogidos y procesados y con qué fines. […] Los consumidores en Europa debería ver sus datos fuertemente protegidos, independientemente del país de la UE en el que vivan y con independencia del país en el que las empresas que tratan sus datos personales se hayan establecido
La información procesada por Facebook no se limita a los datos facilitados en el perfil (aficiones, edad, sexo, creencias religiosas o afinidad política), sino que también se aprovechan los datos de la propia actividad del usuario (música en Spotify, los “me gusta” que marca o las relaciones familiares-amistosas que establece con otros usuarios del servicio) o las palabras clave que utiliza en las búsquedas. Según la Comisión de trabajo en Protección de Datos de la Comisión Europea, la gran mayoría de usuarios no es consciente de la cantidad de información personal que fluye a través de Facebook y cómo termina esta en manos de los anunciantes.

De todas formas, Facebook le quita hierro al asunto y llama a la calma:
Entendemos que la gente comparte un montón de información en Facebook y nos tomamos esto muy en serio. Creemos que los anuncios que son relevantes y su personalización basada en las preferencias de cada usuario los hace mucho mejores. Mostramos anuncios relevantes respetando la privacidad individual, ofreciendo a nuestros anunciantes información anónima y agregada para orientar los anuncios sin desvelar los nombres de las personas
El cambio del marco regulatorio europeo, como poco, debería forzar un cambio en la forma de actuar de Facebook, haciéndola algo más transparente en cuanto al procesado de datos personales se refiere. ¿Lo cumplirán? El tiempo nos lo dirá.

FileLab Audio Editor, edición de audio desde el navegador


FileLab Audio Editor es un editor de audio en nuestro navegador web y he de decir que ha sido todo un hallazgo para mi. Abrir archivos de audio desde Chrome o Firefox, por ejemplo, retorcarlos y después guardarlos en varios formatos diferentes, todo ello de una forma realmente sencilla y atractiva.

Para ello hay que instalar un plugin que apenas pesa 1 mb y que nos ayudará a utilizar una aplicación que nos acompañará allí donde estemos y que sirve para realizar operaciones básicas, ideal para los amantes del audio.

Lo más destacable es la interfaz, limpia y sencilla, y muy intuitiva, en la que seleccionar audio y hacer operaciones de copiado y pegado es realmente fácil. También se incluye una serie de funciones como por ejemplo el amplificado o normalización de secciones o de pistas completas, la posibilidad de añadir efectos de reverberación o cambiar el tempo, o jugar con el volumen de las pistas y añadir fundidos.

Os recomiendo que le echéis un vistazo, merece la pena y puede convertirse en una gran utilidad de cara a realizar operaciones básicas con el audio en vuestro día a día. FileLab Audio Editor es un servicio gratuito, por cierto.

AirDroid: controla tu Android desde el ordenador


Existen múltiples formas de gestionar un Android desde un ordenador pero quizás esta que os traemos hoy sea la más elegante y sencilla que hayamos visto nunca pues se basa en el acceso mediante un navegador a una interfaz muy al estilo del escritorio de Windows. Desde este lugar podremos: consultar los elementos almacenados en el smartphone, conocer la cantidad de cada categoría presentes en el terminal, ver el consumo de memoria y otros estados del sistema, copiar de forma inalámbrica archivos al ordenador, acceder a los mensajes, contactos, fotos, vídeos, música, tonos… y hasta enviar SMS desde nuestro equipo.

¿Pero cómo funciona? Hay que aclarar que el sistema funciona siempre y cuando el ordenador y el smartphone se encuentren bajo la misma red de conexión inalámbrica (Wi-Fi). Todo lo que tenemos que hacer es descargar desde el Android Market la aplicación AirDroid gratuita. Al entrar en ella se nos dará una dirección IP y una contraseña que utilizaremos para abrir el navegador en el PC y acudir a esa dirección dada. Se nos solicitará una clave de acceso que es la que nos dio la propia aplicación móvil (después en ajustes podemos eliminar esta necesidad para que no tengamos que introducirla cada vez).

Una vez dentro se desplegará en la ventana un escritorio simple con iconos, cada uno de ellos nos dará acceso a una información diferente del dispositivo móvil. Existen iconos para los mensajes, apps, market, archivos, registro de llamadas, contactos, tonos de llamada, música e imágenes. Al abrir cada uno de ellos se muestra un explorador de archivos similar al de Windows, y desde ahí podremos borrar o copiar al gusto o necesidad de cada cual. Adicional a lo comentado, hay un apartado en forma de widget sobre el escritorio que aporta información de estado del dispositivo: estado de la betría, consumo de memoria, espacio libre…

Se trata de una magnífica opción que nos puede facilitar enormemente la tarea de gestionar de forma agradable todo lo que tenemos almacenado en nuestro móvil Android.

TASCAM DR-100MKII, grabadora de bolsillo de altos vuelos


Hacía tiempo que no hablábamos por aquí de grabadoras portátiles de audio. Y no de unas cualquiera, sino de aquellas de alta calidad, pensadas para entornos profesionales y con grabación tasas de grabación de alta gama. Es el caso de la nueva TASCAN DR-100MKII, un equipo pensada por los profesionales del audio, a los que sin duda no dejará indiferentes.

Equipado con un panel LCD retroiluminado donde podrás comprobar en todo momento el estado de la grabación, este DR-100MKII incorpora nada menos que 4 micrófonos (Stereo Cardioid y Omni Condenser), con grabación a tasas que van desde los 44.1k hasta los 96k en formato WAV. Si se quiere menos calidad, también permite la grabación en MP3. Equipado con conversores A/D AKM Audio4Pro con más de 100dB señal-ruido, la calidad del sonido que captemos con este equipo está mas que asegurada.

El sistema se completa con altavoz integrado, acabado a prueba de golpes, polvo y maltratos, así como tomas y salidas de audio profesionales. En definitiva, un equipo a prueba de bombas, que será el preferido para cualquier profesional del sonido.

Características

  • 4 micrófonos
  • 44.1k to 96k- sampling rates
  • Grabación en formatos WAV y MP3
  • Tomas XLR con modo Phantom
  • Preamplificador de micrófono con 60dB de ganancia
  • Conversor A/D Premium AKM Audio4Pro
  • Altavoz integrado
  • Panel LCD retroiluminado
  • Control Remoto
  • Slot para tarjetas SD

Precio y disponibilidad

Este nuevo equipo saldrá al mercado a finales de este mismo mes de noviembre, con un precio recomendado de unos 390€ al cambio.

Cambridge Audio DacMagic Plus, conversor digital-analógico de gama alta


Tenemos novedades para los amantes del sonido Hi-Fi. Al parecer, está a punto de salir al mercado un nuevo DAC (Digital Audio Conversor), de gama alta, el DacMagic Plus de la casa Cambridge Audio.

Operando a 24bit/384kHz, con entadas tanto ópticas como coaxiales y aceptando señales de hasta 24bit/192kHz, incluso los más exigentes usuarios verán colmados sus ansias de sonido de calidad con este equipo. De hecho, la gran mejora de este equipo, es que ahora la entrada por USB cuenta con capacidad para aceptar señal 24bit/192kHz. Equipado con un gran mando central de volumen y diversas entradas y salidas tanto domésticas como profesionales, este DacMagic Plus seguro que no pasará desapercibido entre los amantes del sonido de calidad.

Equipado con un gran control frontal de volumen, controla tanto la salida de cascos del frontal, como las salidas traseras XLR (balanceadas) y RCA (Sin balancear)

Características

  • Conversor dual DAC Wolfson WM8740 de 24bit
  • DSP ADSP21261 de Analog Devices
  • Bluetooth BT100 opcional para streaming de música desde Ipad/iPhone/Android, tablets o portátiles
  • Tomas XLR, RCA y jack 3,5mm

Precio y disponibilidad

Por el momento no se ha confirmado el precio final del equipo, pero por la red se especula que podría andar sobre los 450-550€, con una fecha de salida al mercado esperada para comienzos del próximo 2012.

PlayStation Vita podrá hacer de control remoto en todos los juegos de PS3


Para que llegue PS Vita a las tiendas aun queda, pero poco a poco Sony está calentando motores para que esta videoconsola portátil sea un éxito en su lanzamiento y uno de los puntos que Sony tiene que tener muy claro es la total compatibilidad con su PlayStation 3.

Aunque la compatibilidad con PlayStation 3 en el modo que PS Vita valdrá como control remoto y su pantalla para algunos juegos estaba incluída desde su presentación, lo que no se sabía es en que juegos o que clase de limitación tendrá. Bien, una actualización para PlayStation 3 va a llegar para dar compatibilidad a PlayStation Vita con todos los juegos de PlayStation 3.

Aunque si estás jugando con un juego en 1080p o en 720p y la pantalla de PS Vita solo será capaz de mostrar gráficos en una resolución de 480x272 píxeles, al misma que tiene PSP, pero en un futuro se podrá implementar que se puedan ver en la resolución nativa de 480p (la pantalla de PS Vita es de 960x544 píxeles).

Otras de las características que PS Vita iba a conseguir en compatibilidad con PlayStation 3 era que funcionase como pantalla secundaria cuando lo estás usando como control, algo así como en los juegos de Nintendo DS con su segunda pantalla, pero esta función requiere que los juegos bien se actualicen o sean nuevos títulos los que usen esta función.

¿Indeciso por comprar una PS Vita? Tenemos la respuesta, o por lo menos la excusa que te valdrá como respuesta para comprarla.

Motorola DROID 4, una nueva bestia de smartphone


Motorola sabe hacer algo bien cuando lanza smartphones de gama alta, meterle lo mejor de lo mejor de hardware, aunque después vengan con MotoBlur en Android, que no es precisamente una mejora al sistema operativo. Pero Motorola, en su gama DROID ha conseguido siempre meter lo mejor de lo mejor para lanzarlo como “el mejor smartphone Android del momento”.

El nuevo DROID será el Motorola DROID 4, un smartphone con una pantalla de 4 pulgadas y con procesador de doble núcleo. Algo que está a punto de convertirse ya en estándar, es capaz de grabar vídeo en 1080p con su cámara de 8 megapíxeles y algo que siempre me ha parecido importantísimo en terminales como este, gracias al DLNA puedes hacer streaming de archivos a un ordenador o viceversa.

Este DROID 4 llegará a EE.UU. en breve, bajo la operadora Verizon lo que significa que será compatible con redes 4G (LTE). Llama la atención también que será un terminal que usará microSIM, como el iPhone 4S o el Nokia Lumia 800.

Grandes características, para un terminal que aspira a a ser el que mejor hardware tiene, y aunque la adquisición de Motorola por parte de Google aun es muy reciente, parece que aun estamos lejos — por lo menos hasta mediados de 2012 — de ver el primer smartphone de Motorola bajo la tutela de Google. ¿Cuantos terminales más puede lanzar Motorola como este? Sin Ice Cream Sandwich parece que ahora comprarse un smartphone de gama alta no merece la pena.

Características Motorola DROID 4

  • Pantalla de 4 pulgadas
  • Resolución de 960x540 píxeles
  • Teclado QWERTY completo
  • Procesador de doble núcleo a 1.2GHz
  • 1GB de memoria RAM
  • Cámara de 8 megapíxeles con grabación de vídeo a 1080p y LED flash
  • Cámara frontal para videoconferencias
  • 16GB de memoria interna ampliable con tarjetas microSD
  • Wi-Fi 802.11n, DLNA
  • GPS y GPS Asistido, compatible con GLONASS
  • Compatible con redes WCDMA, GSM y HSDPA
  • Batería de 1785mAh
  • Bluetooth 4.0 +EDR
  • Salida HDMI

sábado, 26 de noviembre de 2011

El ataque DDoS más grande de 2011 llegó a 45 Gbps


Este año los ataques informáticos han llegado a los medios tradicionales ya que grupos como Anonymous o LulzSec la tomaron con algunas entidades y sitios web en lo que ya se conoce como ciberactivismo. La mayoría de estos ataques fueron DDoS, ataques de denegación de servicio que consisten en un grupo de ordenadores realizando peticiones sin parar y generando un ancho de banda que saturaría los servidores de la víctima y los haría caer, dejándolos fuera de línea hasta que se pusiera solución.

Para que nos hagamos una idea del nivel de datos que se puede llegar a generar, la gente de Prolexic, expertos en el tema, han anunciado hace poco que durante el 5 de noviembre y el 12 del mismo mes varias oleadas coordinadas en lo que sin duda era un ataque DDoS llegó a los 45 Gbps en sus momentos más altos.

El ataque fue lanzado contra la sección de e-commerce de la compañía, que repetimos esta especializada en el tema y se dedica a proteger sitios webs y compañías de dichos ataques. Ellos mismos estiman que habrían sido unos 250.000 los ordenadores zombies que realizaron el ataque, muchos de ellos en China.

Dichos ordenadores llegaron a realizar más de 15.000 conexiones por segundo generando el altísimo ancho de banda arriba indicado, y aunque no sabemos las empresas afectadas ya que Prolexic ni quiere ni puede desvelarlo debido al acuerdo de confidencialidad, supuestamente son grandes corporaciones.
¿La razón? Desconocida, pero la compañía baraja un sabotaje entre compañías, algo aparentemente común en este mundo.

PayPal: El fin del dinero tradicional llegaría en 5 años


Atención a la siguiente nota porque es muy interesante. Según un estudio realizado por Forrester Research y encargado / financiado por PayPal, el fin del dinero tal y como lo conocemos estaría muy cerca. Me refiero a los pagos de dinero en efectivo, usados durante siglos y todo un signo del progreso humano que poco ha poco ha visto su protagonismo desplazado primeramente por los pagos con tarjeta y en los últimos años con las transacciones digitales.

Si habéis viajado hace tiempo a algún país como Japón o por ejemplo los países nórdicos tal vez os haya chocado que es posible pagar prácticamente todo con tarjeta, y sin necesidad de la intervención humana en muchos casos. Esta tendencia se ha ido extendiendo poco a poco y hoy en día es algo habitual, al igual que lo es para un gran sector el realizar pagos electrónicos vía Internet y ahora también a través de sus teléfonos o dispositivos móviles.

La aparición de tecnologías como NFC facilita las transacciones y nos da la posibilidad de pagar de una forma rápida, sencilla y sobre todo segura. El estudio que os citaba a continuación indica que dentro de 5 años podríamos tener ya relegado a un segundo plano el pago con dinero en efectivo, dominando plenamente el pago electrónico y digital.2016.

Las posibilidades son infinitas y el empeño que está poniendo el sector en ello es bastante considerable. Hace poco os contábamos como American Express, una marca mundialmente reconocida no solo en el mundo de las finanzas sino también a nivel de usuario, había hecho una inversión de 100 millones de dólares en startups que desarrollaran el comercio digital, y precisamente os hablábamos de grandes avances para dentro de unos años.

El estudio, que será publicado en los próximos días, promete detallar el por qué de la fecha estimada y se basa en las tendencias de usuarios y grandes corporaciones como la citada American Express.

Renovarse o morir. Aunque puede que en muchos de los sitios donde vivimos todo esto no haya hecho más que empezar, no sería raro que en unos años un alto porcentaje de nosotros estuviera utilizando su teléfono móvil para pagar con un gesto. ¿Habéis utilizado algún sistema como NFC para pagar? ¿Cómo resultó la experiencia? ¿Creéis que será un buen cambio, o sois más tradicionales?

Microsoft Lync llegará a BlackBerry, Android, iOS y Windows Phone 7


La mensajería instantánea es una potente herramienta de trabajo colaborativo y permite a los usuarios comunicarse entre sí mediante un canal directo y, en determinados casos, totalmente seguro. Aunque en sus inicio estuvo muy vinculado al uso personal, con el tiempo, la mensajería instantánea ha ido calando en el mundo empresarial como complemento al correo electrónico y como un sistema de comunicación directo y, sobre todo, mucho más síncrono. Microsoft disponía de un servicio orientado al mundo profesional, Microsoft Lync (antes conocido como Microsoft Office Communicator) que tras estar adscrito únicamente al mundo del escritorio parece que va a dar el salto a todas las plataformas móviles.

Al menos eso es lo que ha confirmado Microsoft Australia a través de Twitter, Microsoft Lync estará disponible, además de en sus clientes para escritorio Windows y Mac OS X, en Android, Windows Phone 7, Blackberry e iOS (para finales de este año o principios del siguiente), extendiendo al mundo de la movilidad las funcionalidades de este servicio de mensajería instantánea empresarial que se integra con Microsoft Office y, además, ofrece servicios de audio y vídeo sobre IP, trabajo en grupo, compartir ficheros y comunicaciones seguras.



Microsoft Lync ofrece la posibilidad de trabajar de manera colaborativa, algo bastante demandado en el mundo empresarial hoy en día, gracias a funciones avanzadas a través de PowerPoint y documentos a modo de pizarras que pueden compartirse y trabajar sobre éstas desde múltiples puestos de trabajo. sin dejar de mirar al exterior y poder integrar servicios de mensajería no corporativa como Yahoo Message!, AIM o MSN, entre otros servicios.

El desembarco de esta aplicación en el segmento de la movildad, y en todas las plataformas, es todo un acierto, bajo mi punto de vista, ya que el smartphone ha calado también en el segmento corporativo y estas oficinas portátiles, incluso, llegan a sustituir el uso de un PC o un portátil. Por tanto, gracias a este movimiento, el personal de una empresa que Microsoft Lync podrá estar en comunicación directa con sus compañeros a través de su smartphone, eso sí, a finales de este año o principios del próximo.

Samsung podría abandonar los Netbooks en 2012 según aumenta el protagonismo de las tablets


Samsung es quizás la compañía coreana más prolífica en occidente en cuanto dispositivos móviles, con docenas de modelos de smartphones y una amplia gama de tablets, pero también es uno de los grandes fabricantes de ordenadores portátiles de todo tipo, desde los más altos de gama hasta los más sencillos netbooks, pasando por la desafortunada serie 5, conocidos popularmente como Chromebooks. La firma, que está disfrutando de un éxito más que notable en el campo de la telefonía móvil y destaca también entre los fabricantes de tablets, estaría considerando abandonar la producción de Netbooks, según un supuesto mensaje enviado a sus socios comerciales, comenzando por los modelos básicos de 10 pulgadas ya el próximo año.

La nueva estrategia de Samsung para los años venideros parece pasar por deshacerse de peso muerto, y dado el descenso en las ventas de netbooks, especialmente de 10 pulgadas e inferiores, las altas instancias de la compañía habrían decidido comenzar por eliminar estos de su catálogo, dejando únicamente las versiones de 11.6 y 12 pulgadas, que se saldrían de la denominación netbook. Esta visión de futuro no implicaría eliminar por completo el uso de procesadores “de tipo netbook”, como los Intel Atom, o AMD Llano serie E, o Neo, sin embargo tendría como consecuencia un abandono absoluto de la plataforma netbook, para centrarse no solo en dispositivos móviles, sino también en otras líneas de ordenadores portátiles, también de bajo consumo pero con una “categoría superior”.

De confirmarse, Samsung sería el primero de los grandes fabricantes de ordenadores personales en dejar el mercado de los netbook, aunque también podrían estas bastante cerca de llegar a la misma conclusión otros como Asus y Acer, que también están experimentando un inusitado auge en el interés por sus tablets, lo que desembocaría finalmente en un paulatino ostracismo de la plataforma en beneficio de otro tipo de dispositivos de ocio/productividad personal. El denominador común de este nuevo rumbo sería sin lugar a dudas el dominio de las tablets, que están reemplazando a los netbooks en el papel de equipos compactos y ligeros para tareas sencillas, que fue en primer lugar el origen de la plataforma.

Pero ¿qué pasa con otras plataformas menos exitosas? Los Chromebooks han resultado ser, en los pocos meses que llevan en el mercado, un auténtico desastre en cuanto a aceptación y ventas, con un abanico de consumidores objetivo bastante limitado y evidentes problemas en la estrategia comercial encabezados por un precio demasiado elevado y la necesidad imperativa de una conexión perpetua a internet. Si se abandonan productos como los netbooks, que han resultado tan eficientes en el mercado y han popularizado la informática a nivel personal hasta el extremo, los chromebooks, por extensión, también deberían estar condenados, a menos que se aúnen esfuerzos para hacerlos más atractivos al consumidor medio.

Optoma HD83S1: 3D de altura


El reconocido fabricante Optoma se lanza de lleno a por los proyectores 3D de gama alta. Y lo hace por todo lo grande, con el nuevo equipo con el que estrenará el año 2012: el proyector DLP HD83S1, un equipo basado en tecnología DLP, que con resolución nativa Full HD y 1500 lúmenes, hará las delicias de los cinéfiles. Este nuevo HD83S1 permitirá a los aficionados más exigentes disfrutar en casa de los estrenos 3D como si te encontraras en la mejor de las salas cinematográficas.

Características

  • Resolución nativa Full HD
  • Sistema 3D DLP Link con emisor externo
  • Brillo de 1600 lúmenes
  • Contraste del orden de los 50.000:1
  • Bajo nivel de ruido (25 dB)
  • Efecto Arco Iris reducido
  • Mando a distancia
  • Gafas 3D incluidas con el equipo

Precio y disponibilidad

Este nuevo proyector englobado dentro de la gama alta de Optoma, hará su aparición en enero de 2012, por 400.000 yenes, unos 3900€ al cambio. Vamos, para bolsillos deshaogados y amantes de las últimas tecnologías del momento.

Convierte tu monitor en invisible en 6 pasos


Si te gustan las películas de espías o si siempre te has querido sentir como James Bond, entonces nunca has tenido más fácil que ahora, el lograr que tu monitor se convierta en el gadget preferido por cualquier espía que se precie. Todo gracias al ingenio de un usuario de Internet que se hace llamar Dimovi y que ha revelado los pasos necesarios para ellos en la famosa web Instructables.

El truco consiste en retirar del interior del monitor una de las “capas” que componen la pantalla, de forma que ésta se vuelva totalmente invisible para todo el mundo. Bueno, para todo el mundo no, puesto que tú, con unas gafas especiales podrás ver perfectamente lo que hay en el monitor. El proceso consta de tan sólo seis sencillos pasos (para los aficionados al bricolaje, claro) siendo necesario tan sólo retirar el filtro polarizado del televisor y adaptarlo a cualquiera de las típicas gafas 3D que se suelen conseguir en los cines en tres dimensiones. Sólo resta cambiar sus “lentes”, por el film polarizado que le retirarse al monitor y listo. Tu y sólo tu podrás ver un monitor, que para el común de los mortales simplemente proyectará una pantlla en blanco y totalmente vacía. Como no hay nada como un vídeo para ver estos “inventos”, aquí os dejo uno donde se puede apreciar claramente lo bien que funciona el sistema.

Playstation 4 coincidiría con el lanzamiento de la próxima Xbox, ¿estrategia defensiva de Sony?


Parece lógico que Sony no quiera repetir patrones del pasado, como el ocurrido con Playstation 3, que llegó al mercado un año más tarde que la competencia, cediendo un terreno que jamás recuperaría en cuanto a ventas globales. La nueva estrategia de Sony sería seguir muy de cerca los movimientos de Microsoft, para planificar el lanzamiento de Playstation 4 en un marco temporal cercano al de la próxima Xbox. En una entrevista con el sitio web sobre videojuegos Eurogamer, el CEO de la división Europea de Sony Jim Ryan, comentaba específicamente este deseo de la compañía, con el fin de evitar un comienzo complicado como en 2006.
Creo que consideraríamos algo no deseable llegar bastante más tarde que la competencia (hablando de la próxima Playstation)
Y de nuevo volvemos al causante de esta posible aceleración de los acontecimientos; con la nueva Nintendo Wii U a tan solo un año de ser lanzada, la ansiedad en las sedes de Microsoft y Sony crece por momentos, y entre tantos rumores de una posible “Xbox 720” para 2013, la firma nipona estaría trabajando muy duro para terminar el hardware cuanto antes, algo que podría repercutir no solo en un prematuro anuncio y un lanzamiento precipitado, sino también en el precio de la consola, como en la pasada generación. Esta postura defensiva de Sony es bastante inusual en la compañía, pero Ryan ha insistido en el compromiso con el hardware actual, con el que “todavía quedan muchos asuntos sin terminar”.

Los informes continuan siendo contradictorios y confusos, con la compañía en un estado financiero no muy laxo según los rumores, y las declaraciones oficiales que descartan cualquier recorte en la ‘esperanza de vida’ de Playstation 3, y al mismo tiempo historia tras historia de desarrolladores abandonando el desarrollo de nuevos títulos y secuelas para la consola actual. Ryan quiso dejar claro también que el apoyo a Playstation 3 seguirá siendo máximo, comparando su estado con el de los últimos años de Playstation 2, que incluso después de que su sucesora llegase al mercado seguía siendo fabricada, cada vez a costes más reducidos, y sus ventas se sucedían a un ritmo muy bueno — para un sistema desactualizado — Por el momento se rumorea que uno de los estudios de la casa ha comenzado a preparar software para Playstation 4, a la vez que ayudando en las bases del nuevo entorno de desarrollo para la próxima consola. En el mismo informe se declara que Guerrilla Games estaría ya inmersa en la producción de un nuevo Killzone, que sería título de lanzamiento cuando, tarde o temprano, la consola de próxima generación de Sony llegue a las estanterías de todas las tiendas.

La pelota está pues en el tejado de Microsoft, que tendrá que dar el banderazo de salida a la próxima generación de consolas, con una consola que según los dimes y diretes de los últimos meses podría incorporar CPU de IBM, o una unidad APU de AMD basada en Bulldozer, o incluso un sistema de núcleos ARM Cortex en la más extraña de todas las elucubraciones, que serviría tanto para el procesamiento central como de apoyo para las tareas gráficas, sin olvidar que por supuesto, casas como Electronic Arts ya tendrían en su poder algún prototipo temprano desde principios de verano. “Qué será, será”…

HDCP crackeado


Seguramente no lo sepáis (puesto que tampoco es imprescindible saberlo), pero cuando veis cualquier película en vuestro televisor o conectáis la consola al monitor de turno, toda señal que se transmite entre uno y otro equipo están codificadas. Y es que Hollywood y la industria del entretenimiento estaban más que asustadas con la altísima calidad de copia que puede dar la Alta Definición, por lo que impusieron que estas señales se codificaran con un sistema llamado HDCP. Pues como no hay mal que cien años dure, (ni sistema de encriptación que no caiga), parece ser que hackers de la Universidad Alemana de Ruhr, han crackeado el sistema de codificación HDCP.

Lo peor de todo, es que la fabricación del equipo necesario es realmente barata (unos 200$), por lo que dentro de pocos meses seguramente veremos cajas mágicas por diversas tiendas de Internet tiradas de precio. Sólo se necesita un puerto HDMI, un chip Xilinx Spartan-6 FPGA y un puerto serie RS232 y listo!. Se conecta la “cajita” entre el televisor/monitor y el PC o reproductor Blu-ray/multimedia y se acabó. Todo lo que salga del equipo será convenientemente “capturado” por la “cajita” con calidad digital 1:1 y sin rastro de señal HDCP.

Evidentemente todo esto es más una prueba de concepto que algo realmente útil para el común de los mortales, que no tienen más que ripear el Blu-ray de turno con cualquiera de los muchos programas capaces de hacerlo, para conseguir una copia exacta del blockbuster Hollywoodiense de turno. Pero viene a demostrar lo ya sabido desde hace años: no hay sistema de encriptado que cien años dure…

Sharp se pone en marcha con la pantalla del iPad 3


El iPad 3 es uno de los dispositivos que más expectativas están creando entrelos usuarios de todo el mundo. Mientras las ventas del iPad de segunda generación se multiplican de forma descontrolada, sobre todo ahora que llega la campaña de navidad, parece que Apple etá ya perfilando el trabajo en el iPad 3.

Y una de sus principales novedades en cuanto a mejoras será la pantalla, de la cual ya se ha dicho mucho y que ahora vuelve a escena con nuevo rumor de la mano de Sharp.

Fuentes del The Wall Street Journal dicen que Sharp producirá los paneles de imagen para la pantalla en su planta número 2 de Kameyama en el centro de Japón. Según una persona familiar con la empresa, Apple ha invertido una cantidad no especificada en las fábricas de Sharp.

Sharp ya es proveedor de pantallas para el iPhone y se espera que también se convierta en proveedor para el siguiente iPhone. Si tenemos en cuenta la información filtrada, tanto el iPad de tercera generación como el iPhone de sexta llegarán en 2012. Por otro lado, en periódicos japoneses se pudo leer en el mes de abril de 2011 que Apple colaboraría con Sharp para una tecnología de baja temperatura y poli-silicio para utilizarla en el iPhone 6.

El informe da peso a los comentarios que hizo un analista días atrás. Peter Misek de Jeffrie dijo que Sharp usaría paneles IGZO de tipo LCD para los próximos modelos de iPhone e iPad. Este tipo de paneles permitiría unos diseños más delgados y un uso de batería de mayor rendimiento.

“La tecnología IGZO es perfecta, ofreciendo un consumo cercano a la energía de las OLED, mientras mantiene el bajo coste y la delgadez, sólo un 25% mayor que una OLED según nuestros informes”, afirma Misek.
Se espera que en fechas próximas Sharp o Apple lancen algún comunicado al respecto.