Hace unas semanas, durante el Tokyo Game Show, la gente
de Sony mostró como se podía
utilizar la PlayStation
Vita como si se tratase de un mando para la PlayStation 3. En el evento
se pudo ver cómo se controlaba el Killzone 3 a través de la consola
portátil. En esta oportunidad, Shuhei Yoshida, el presidente de
Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, dio una entrevista a la gente de Famitsu
esta semana ampliando un poco lo que sabíamos al respecto que, hasta ahora, era
muy poco.
La demostración que se pudo ver en el Tokyo Game Show fue a través de una
conexión por cable entre la PS3 y la Vita. ¿Por qué? Porque como en el evento
había una cantidad de personas impresionante la conexión inalámbrica no hubiera
funcionado por las interferencias. Pero Yoshida prometió que en circunstancias
realistas el usuario podrá utilizarlo sin ningún tipo de problema.
Los juegos que van a poder jugarse utilizando a la portátil como mando
necesitan la adaptación de memoria y uso de CPU. En estos
momentos desde Sony están terminando de hacer todos los arreglos necesarios y
estarán enviándole a los desarrolladores la primera versión beta a través de la
cual podrán controlar algunos viejos títulos.
Por ahora no se reveló si el Remote Play le permitirá a los
dueños de la Vita controlar los nuevos juegos de la PS3. Eso sí, reveló que todo
estará listo para diciembre. En el último mes del año se lanzará una
actualización que le agregará esta característica.
Y esto no es novedad, pero además de poder ser utilizado como mando
inalámbrico, la PlayStation Vita también le agregará una
pantalla al videojuego. Yoshida también dijo que están creando las librerías
necesarias para que los desarrolladores puedan utilizar la pantalla táctil de la
consola portátil.






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